<div dir="ltr"><div style="font-size:15.75px">Hi all,</div><div style="font-size:15.75px"><br></div><div style="font-size:15.75px">I use enet in my project to tansfer file in wireless network but I met some problems.</div><div style="font-size:15.75px">1. Wireless is unstable so sometimes enet disconnect unexpectedly.</div><div style="font-size:15.75px">Should I change these settings?  (1) enet_peer_ping_interval or (2) enet_peer_timeout  to avoid this unstable network disconnect ?</div><div style="font-size:15.75px">or this should be normal case so I shouldn't change these timeout configs?</div><div style="font-size:15.75px"><br></div><div style="font-size:15.75px">2. Fragment is enet's feature for big packet?</div><div style="font-size:15.75px">If I have a huge packet and its size is over 100000 B, send huge packet directly (fragment by enet)or I should send many small divided packets(packet size under MTU )orderly if I could split the packet content? </div><div style="font-size:15.75px">IMO, if I can send small divided packets and enet is just responsible for assemble. But if I send huge packet directly, enet would handle packet both fragment and assemble. </div><div style="font-size:15.75px">which one is better performance for enet packet transfering?</div><div style="font-size:15.75px"><br></div><div style="font-size:15.75px">thanks in advence.</div></div>