<div>Kind of solved,</div>
<div> </div>
<div>Made the packets into less than 1400 bytes and now it's faster. I guess it</div>
<div>has to do with fragmentation.</div>
<div> </div>
<div>Pablo<br><br></div>
<div class="gmail_quote">On Tue, Aug 28, 2012 at 10:29 PM, Pablo de Heras Ciechomski <span dir="ltr"><<a href="mailto:pablo.deheras@gmail.com" target="_blank">pablo.deheras@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote style="BORDER-LEFT:#ccc 1px solid;MARGIN:0px 0px 0px 0.8ex;PADDING-LEFT:1ex" class="gmail_quote">
<div>Hello,<br> <br>I am playing around with unreliable unordered packets in ENet and I am<br>trying to figure out why I am not transferring fast enough. My packets are<br>all around 1800 bytes and are sent continuously. I seem to get the same<br>

speed on most any machine independent of wifi/Gigabit LAN/local intra-<br>process communication. This is disturbing to me as I don't understand<br>why. I am using the same loop as in the tutorial and I am getting no more<br>

than 250kB/s transfer rates, when it should be around 10MB/s in the best<br>scenario. Is it due to all the packet_create calls? Is it due to some internal<br>throttling? Packets don't seem to be lost so I am at loss :-)<br>

 <br>I changed the timer to 0 ms wait on the host loop function if that makes<br>any difference, but it doesn't seem so. Adding or removing a 5m Sleep<br>(windows function so working on the whole process) doesn't seem to make<br>

any change other than making the whole system unresponsive if removed.</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888">
<div> </div>
<div>Pablo</div></font></span></blockquote></div>