Not sure, I just get a Disconnect event if I'm not mistaken.<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, May 1, 2012 at 11:07 AM, Stefan Lundmark <span dir="ltr"><<a href="mailto:stefanlun@hotmail.com" target="_blank">stefanlun@hotmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
  
    
  
  <div bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Hi,<br>
    <br>
    You don't have to send ping packets or keep-alives, that's done by
    ENet internally. Your players should be able to idle just fine.<br>
    What is the reason for the disconnects? Timeout?<div class="im"><br>
    <br>
    On 2012-05-01 11:48, Nuno Silva wrote:
    </div><blockquote type="cite"><div class="im">Hello,<br>
      I was working on a game and had multiplayer working (I only use
      Reliable packets, but they're not sent very often), however on
      several PCs the game would just drop the connection randomly. Is
      there any particular reason for this to happen? I'm wondering if
      it has anything to do with each player idling as they think of a
      move. Should I ping each other to keep the connection alive?<br>
      <br>
      <fieldset></fieldset>
      <br>
      </div><pre>_______________________________________________
ENet-discuss mailing list
<a href="mailto:ENet-discuss@cubik.org" target="_blank">ENet-discuss@cubik.org</a>
<a href="http://lists.cubik.org/mailman/listinfo/enet-discuss" target="_blank">http://lists.cubik.org/mailman/listinfo/enet-discuss</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </div>

<br>_______________________________________________<br>
ENet-discuss mailing list<br>
<a href="mailto:ENet-discuss@cubik.org">ENet-discuss@cubik.org</a><br>
<a href="http://lists.cubik.org/mailman/listinfo/enet-discuss" target="_blank">http://lists.cubik.org/mailman/listinfo/enet-discuss</a><br>
<br></blockquote></div><br>