<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Hi,<br>
    <br>
    You don't have to send ping packets or keep-alives, that's done by
    ENet internally. Your players should be able to idle just fine.<br>
    What is the reason for the disconnects? Timeout?<br>
    <br>
    On 2012-05-01 11:48, Nuno Silva wrote:
    <blockquote
cite="mid:CANLiTtuJrvqravw7_h1pwqPAurXOf4B9C8dSwVOMpL=L-OaqYw@mail.gmail.com"
      type="cite">Hello,<br>
      I was working on a game and had multiplayer working (I only use
      Reliable packets, but they're not sent very often), however on
      several PCs the game would just drop the connection randomly. Is
      there any particular reason for this to happen? I'm wondering if
      it has anything to do with each player idling as they think of a
      move. Should I ping each other to keep the connection alive?<br>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
ENet-discuss mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:ENet-discuss@cubik.org">ENet-discuss@cubik.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.cubik.org/mailman/listinfo/enet-discuss">http://lists.cubik.org/mailman/listinfo/enet-discuss</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>