Try moving the label "TRY_TO_CONNECT:"  before the call to  enet_host_connect()<br><br>I would say your English is pretty good. You might say the "host is running" instead of the "host is raised".<br>
This means the program that is the host has been started.<br><br><br><div class="gmail_quote">2011/1/3 Вячеслав Блинников <span dir="ltr"><<a href="mailto:slavmfm@gmail.com">slavmfm@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Hello. I need client permanently trying to connect to me (host) while host will not be raised and accept a connection. So, the following code, presumably, trying to connect each 5 seconds:<br><br><blockquote style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">

    const char* url    = "localhost";<br>    const int port    = 1301;<br>    <br>    ENetAddress address;<br>    /* Connect to url:port. */<br>    enet_address_set_host(&address, url);<br>    address.port    = port;<br>

    <br>    /* Initiate the connection, allocating the one channel. */<br>    ENetPeer* peer    = enet_host_connect(client, &address, 1, 0);<br>    if(peer == 0l)<br>    {<br>        printf("No available peers for initiating an ENet connection.\n");<br>

        return 0;<br>    }<br>    <br>    ENetEvent event;<br><br>TRY_TO_CONNECT:<br><br>    /* Wait up to 5 seconds for the connection attempt to succeed. */<br>    if (enet_host_service (client, & event, 5000) > 0 && event.type == ENET_EVENT_TYPE_CONNECT)<br>

    {<br>        printf("Connection to %s:%d succeeded.\n", url, port);<br>    }<br>    else<br>    {<br>        /* Either the 5 seconds are up or a disconnect event was */<br>        /* received. Reset the peer in the event the 5 seconds   */<br>

        /* had run out without any significant event.            */<br>        //enet_peer_reset (peer);<br>        <br>        printf("Connection to %s:%d failed. Trying again...\n", url, port);<br><br>        goto TRY_TO_CONNECT;<br>

    }<br></blockquote><div><br>When host is already raised (is it right word in English?) before client try to connect - everything works fine, but when I first start the client and after several seconds start the server - client will never connect to host (will try each 5 seconds but unsuccessfully). What's the problem? Must I recreate a peer each time I try to reconnect? If it is so - how can I delete previous peer - there is no "enet_peer_destroy()" function.<br>

The same question: how to reconnect to the server when disconnection happened?<br></div>
<br>
</blockquote></div><br>