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<div class=WordSection1>

<p class=MsoNormal>Hello All,<o:p></o:p></p>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p class=MsoNormal>I&#8217;m particularly interested in how people are dealing
with the enet_host_service blocking on receive when you have things to send&#8230;<o:p></o:p></p>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p class=MsoNormal>I have solved this problem already, but was curious as to
how others have solved the same problem.&nbsp; My solution involved making
(only for Win32 in my case) modifications to the enet_socket_wait function to
allow waiting on socket send and receive, as well as a &#8220;cancel wait&#8221;
event object (using WSAEventSelect, and WSAWaitForMultipleObjects).&nbsp; I
then added an additional function (enet_socket_cancel_wait) that signals the &#8220;cancel
wait&#8221; event object and wakes the network thread.&nbsp; From there, the
enet_host_service function returns with a timeout event from which I can then pluck
a queued send command from my queue (using lock-free queues).&nbsp; So, my main
thread queues a send command and then calls enet_socket_cancel_wait to wake the
network thread (in case it is waiting on recv) to process the send command.<o:p></o:p></p>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p class=MsoNormal>(Lee, if you&#8217;re interested in the changes, I can send
them to you.)<o:p></o:p></p>

<p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p>

<p class=MsoNormal>Thanks,<o:p></o:p></p>

<p class=MsoNormal>-Beau<o:p></o:p></p>

</div>

</body>

</html>