Have you looked at zlib?<br><a href="http://zlib.net/">http://zlib.net/</a><br><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Mar 24, 2010 at 7:20 AM, Peter Soxberger <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:Peter.Soxberger@gmx.net">Peter.Soxberger@gmx.net</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">Hi!<br>
<br>
I&#39;m currently thinking of what compression algorithm would be best to implement into a ENet based game?<br></blockquote></div>