You might look at this<br><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Plug_and_Play">http://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Plug_and_Play</a><br><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 22, 2010 at 11:27 AM, Peter Soxberger <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:Peter.Soxberger@gmx.net">Peter.Soxberger@gmx.net</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">Hi!<br>
<br>
I know that this is not directly an ENet related question, but is there in general a methode to do automatic port forwarding? What I want to do is the following: I want to create a game, where the user with the best internet connection automatically hosts a game.<br>

<br>
Without automatic port forwarding this won&#39;t be possible because a lot of users are overwhelmed when it comes to port forwarding.<br>
<br>
I think Modern Warfare 2 does some kind of automatic port forwarding, or am I wrong?<br>
<br>
Thanks for your help!<br>
<br>
<br>
Best regards,<br>
Peter Soxberger<br>
<font color="#888888">--<br>
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ENet-discuss mailing list<br>
<a href="mailto:ENet-discuss@cubik.org">ENet-discuss@cubik.org</a><br>
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</font></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>---<br>I couldn&#39;t have said it better myself:<br>&quot;Hitler and cloud computing&quot;<br><a href="http://www.youtube.com/watch?v=VjfaCoA2sQk">http://www.youtube.com/watch?v=VjfaCoA2sQk</a><br>
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