Hi all,<br>I agree with Ruud :-)<br><br>I changed the subject because another question came to my mind (and I dont want to interfere with Jay&#39;s topic).<br>How do you guys know when the ping is &quot;stable&quot; ?<br><br>


At connection the ping starts with a default value and then converge to the right value.<br>Do you know some tricks to obtain the more accurate ping possible in a given time ?<br><br>I&#39;d like one peer to be able to map all ping values in a mesh network and use those values as soon as possible.<br>

So maybe I could set up a mechanism where everyone is sending its ping values with other peers when he knows those values are stable.<br>Did anyone already implement something like this ?<br><br>Thanks by advance for your help,<br>

best regards,<br>Julien<br><br><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jan 11, 2010 at 10:37 AM, Ruud van Gaal <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ruud@racer.nl" target="_blank">ruud@racer.nl</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">






<div>
<div dir="ltr" align="left"><span><font face="Arial" size="2" color="#0000ff">Hi,</font></span></div>
<div dir="ltr" align="left"><span><font face="Arial" size="2" color="#0000ff"></font></span> </div>
<div dir="ltr" align="left"><span><font face="Arial" size="2" color="#0000ff">Isn&#39;t the ping time more important? In that case, keep ping 
times on the server (probably already done by ENet, search the ENetPeer class) 
and get the list from the server ordered by ping.</font></span></div>
<div dir="ltr" align="left"><span><font face="Arial" size="2" color="#0000ff">I wouldn&#39;t say the distance in computers is of much use for 
most situations.</font></span></div>
<div dir="ltr" align="left"><span><font face="Arial" size="2" color="#0000ff"></font></span> </div>
<div dir="ltr" align="left"><span><font face="Arial" size="2" color="#0000ff">Cheers,</font></span></div>
<div dir="ltr" align="left"><span><font face="Arial" size="2" color="#0000ff">Ruud</font></span></div><br>
<blockquote style="border-left: 2px solid rgb(0, 0, 255); padding-left: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 0px;">
  <div dir="ltr" lang="nl" align="left">
  <hr>
  <font face="Tahoma" size="2"><b>Van:</b> <a href="mailto:enet-discuss-bounces@cubik.org" target="_blank">enet-discuss-bounces@cubik.org</a> 
  [mailto:<a href="mailto:enet-discuss-bounces@cubik.org" target="_blank">enet-discuss-bounces@cubik.org</a>] <b>Namens </b>Jay 
  Sprenkle<br><b>Verzonden:</b> Sunday, January 10, 2010 20:09<br><b>Aan:</b> 
  Discussion of the ENet library<br><b>Onderwerp:</b> [ENet-discuss] 
  icmp/tracert/discovering network topology?<br></font><br></div><div><div></div><div>
  <div></div>Good morning,<br><br>I&#39;m considering adding some extra features to 
  my enet based peer to peer application. I&#39;d like the main server to be smart 
  enough to discover which peers have the shortest connection path to each 
  other. When a peer requests a list of other peers to connect to then the 
  server can deliver an optimal list. The only way I could think of to implement 
  this would be to do a tracert to each peer and sort the list of peers by what 
  common paths they share. Has anyone done icmp packets with enet? I know it&#39;s 
  not it&#39;s intended function but it doesn&#39;t seem like it would be difficult to 
  hack together. If anyone has any better ideas on how to implement this I&#39;d 
  love to hear them.<br><br>Thanks!<br>Have a good 
weekend<br><br><br></div></div></blockquote></div>
<br>_______________________________________________<br>
ENet-discuss mailing list<br>
<a href="mailto:ENet-discuss@cubik.org" target="_blank">ENet-discuss@cubik.org</a><br>
<a href="http://lists.cubik.org/mailman/listinfo/enet-discuss" target="_blank">http://lists.cubik.org/mailman/listinfo/enet-discuss</a><br>
<br></blockquote></div><br>